Currículo (PDF)
Luma W. Oliveira

Atuo com desenvolvimento criativo focado em mídias interativas, com mais de 10 anos de experiência criando software lúdico: jogos independentes, instalações interativas e arte digital, com base em pesquisa aplicada em computação. Entre os destaques estão a participação no projeto expográfico social e cultural do Museu Casa de Cora Coralina, em Goiás (2016); o jogo sério O Caso de Ana (2020), sobre ética no uso de dados de saúde, jogado por mais de 7.000 pessoas no ambiente virtual de aprendizagem de um programa de saúde digital; e a obra interativa A-fetus, criada em 2016 e apresentada no Ars Electronica Festival 2026. Atualmente, desenvolvo Meu Amigo Caramelo, um jogo sobre inclusão e diversidade, finalista do SBGames 2026.

Habilidades

Programação

  • C#
  • Unity
  • Python
  • Lua
  • Programação avançada em C# e desenvolvimento de jogos com Unity (foco principal)
  • Experiência com Python e Lua
  • Aplicação de padrões de projeto e boas práticas para código organizado e escalável
  • Tradução de conceitos abstratos em arquitetura de software
  • Prototipagem rápida de jogos e experiências interativas

Arte Digital e Mídias Interativas

  • Processing
  • Matlab
  • Illustrator
  • Photoshop
  • InDesign
  • Premiere
  • After Effects
  • Processing e Matlab para manipulação de imagens e interações generativas
  • Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign, Premiere, After Effects)

Hardware e Eletrônica

  • Arduino
  • Raspberry Pi
  • ESP
  • Prototipagem de projetos básicos de eletrônica com Arduino
  • Conhecimento de microcontroladores e programação com Raspberry Pi e ESP

Ferramentas e Trabalho em Equipe

  • Scrum
  • Jira
  • Notion
  • Miro
  • Figma
  • Git
  • Slack
  • Teams
  • Discord
  • Metodologias ágeis: experiência com Scrum; gestão do desenvolvimento com Jira
  • Documentação e diagramação/prototipagem de baixo nível com Notion, Miro e Figma
  • Comunicação em equipe com Slack, Microsoft Teams e Discord; controle de versão com Git
  • Colaboração com artistas, designers, engenheiros de áudio e outros profissionais

IA Generativa

  • Uso de ferramentas de IA para programar com mais rapidez e eficiência
  • Criação de prompts e análise crítica das respostas da IA

Soft Skills

  • Aprendizado rápido e entusiasmo genuíno por novas tecnologias
  • Resolução criativa de problemas aplicada a experiências lúdicas e interativas
  • Postura proativa, conduzindo problemas até soluções completas

Formação

2021 - 2024

Instituto INFNET

Graduação em Jogos Digitais

2019 - 2023

Universidade Federal de Goiás

Doutorado em Ciência da Computação. Título: Salus Ciber Ludens: uma abordagem baseada em jogos digitais para o autocuidado de doenças crônicas

2016 - 2018

Universidade Federal de Goiás

Mestrado em Ciência da Computação. Título: Framework L para desenvolvedores mHealth no contexto de autocuidado e gamificação

2016 - 2018

MediaLab

Universidade Federal de Goiás

Especialização em Inovação em Mídias Interativas

2012 - 2015

Universidade Federal de Goiás

Graduação em Ciência da Computação. Título: Sistema para avaliação do reconhecimento de emoções faciais em pacientes com transtornos mentais